Vai al contenuto

Gioco in Javascript -Testa la tua reazione

Giochiamo? Prova a prendere gli oggetti il più velocemente che puoi. Ti verrà segnato il risultato.

Il tuo tempo:

Codice utilizzato: JavaScript

<p class="bold">Il tuo tempo: <span id="timeTaken"></span></p>

<div id="shape" style="position: relative;"></div>

<script type="text/javascript">
	var start = new Date().getTime();
	function getRandomColor() {
		var letters = '0123456789ABCDEF'.split('');
		var color = '#';
		for (var i = 0; i < 6; i++ ) {
			color += letters[Math.floor(Math.random() * 16)];
		}
	return color;
	}
	function makeShapeAppear() {
		var top = Math.random() * 150;
		var left = Math.random() * 400;
		var width = (Math.random() * 200) + 100;

		if (Math.random() > 0.5) {		
			document.getElementById("shape").style.borderRadius = "50%";
		} else {						
			document.getElementById("shape").style.borderRadius = "0";

		}

		document.getElementById("shape").style.backgroundColor = getRandomColor();

		document.getElementById("shape").style.width = width + "px";
		document.getElementById("shape").style.height = width + "px";
		document.getElementById("shape").style.top = top + "px";
		document.getElementById("shape").style.left = left + "px";
		document.getElementById("shape").style.display = "block";
		start = new Date().getTime();
	}

	function appearAfterDelay() {

		setTimeout(makeShapeAppear, Math.random() * 2000);
		appearAfterDelay();
		document.getElementById("shape").onclick = function() {
			document.getElementById("shape").style.display = "none";
			var end = new Date().getTime();
			var timeTaken = (end - start) / 1000;
			document.getElementById("timeTaken").innerHTML = timeTaken + " secondi";
			appearAfterDelay();
		}

</script>

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *